Perancangan Aplikasi Android 3D Modelling Ekowisata Tandung Billa
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah aplikasi pengenalan Ekowisata Tandung Billa berbasis android dengan mengimplementasikan 3D modeling, agar dapat membantu dan mempermuda pengelola Ekowisata Tandung Billa dalam memperkenalkan ekowisatanya kepada pengunjung yang dimana sebelumnya pihak ekowisata masih kekurangan sarana dalam memperkenalkan ekowisatanya. Teknik pengumpulan data yang penulis gunakan yaitu dengan melakukan observasi dimana penulis melakukan tinjauan langsung ke lokasi yang dimaksud, dilanjutkan dengan wawancara dan studi pustaka untuk menentukan dan merumuskan masalah yang sehingga dapat menjadi bahan untuk pengembangan aplikasi nantinya. Metode penelitian yang digunakan adalah waterfall dan dengan menggunakan teknik pengujian Black box dimana metode ini digunakan untuk mengetahui fungsionalitas interface dari aplikasi. Pengujian juga dilakukan oleh ahli dengan memberikan penilaian berupa validasi aplikasi dan untuk menguji kesesuaian aplikasi dengan kebutuhan maka dilakukan uji responden yang diberikan kepada pengguna sehingga, dari hasil penelitian yang dilakukan dapat dan berdasarkan hasil pengujian black box, validator, responden dan pengujian perangkat maka disimpulkan bahwa aplikasi pengenalan ekowisata Tandung Billa berbasis android dengan mengimplementasikan 3D modeling layak digunakan karena hasil dari pengujian dapat diterima oleh sistem dan siap untuk digunakan.


